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明日方舟

明日方舟v1.5.60

  • 類型:角色扮演
  • 語言:中文
  • 系統:安卓
  • 更新:2021/8/9 14:11:08
9
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《明日方舟》是一款以魔物與少女為主題的日系策略手游。在末世中,乘坐方舟生存下來的少女們即將面臨著資源危機,她們決心踏上旅程,前往魔物浮生的沙漠搜索神秘礦藏。喜歡的快來網游戲體驗吧。

《明日方舟》游戲介紹

明日方舟是一款融入了二次元的魔幻塔防策略手游,游戲設定在一個危機四伏充滿魔物的世界中,玩家管理一艘滿載魔物干員的方舟,去調查來源神秘的礦石,游戲玩法和畫風都有點類似少女前線,感興趣的不妨體驗一番!

《明日方舟》游戲玩法

1、首先我們來說一說明日方舟的游戲類型,主要是塔防類型的游戲,然后帶有一點二次元的世界,一下圖就是我們看到的某一個游戲中的界面,就是放我們的成員,然后保護我方基地。

2、那么再說一說游戲的組成吧,首先每個游戲都會有每日簽到的功能,明日方舟游戲中也是有的,獲得道具是可以用來強化升級的。

3、一下的圖就是游戲界面的圖了,內容特別的豐富的,我們先拿任務來說一說吧。第二張圖就是任務的界面,就是我們可以每一天去完成任務,主要是一些攻略關卡的任務。然后獲得相應的獎勵。

4、我們在游戲界面還可以點開干員,我們進去之后,我們可以看到我們的擁有的干員,也就是塔防的兵,我們點擊某一個干員,我們還可以獲得他的相關信息,還有一些升級的界面。

5、接下的一個就是編隊了,我們可以對我們的干員進行編隊,為了就是我們將我們的干員最優化的組合在一塊,然后去塔防我們的關卡,而且還可以編隊四種隊伍,干員都是我們所擁有的干員。

6、那么我們的干員怎么獲得呢?第一種方式就是招募按鈕中的招募干員,點擊進去之后,我們最初之后一個選項招干員,點擊去我們可以設置招干員的時間,然后獲得相應的干員。在后期我們還可以解鎖更多的招募干員的窗口。

7、還有一種就是不用等時間的獲得干員的方法,主要就是我們通過尋訪的形式來獲得干員,但是是需要消耗相應的材料的。有尋訪一次,十次的形式。

8、接下來就是作戰了,點擊作戰之后,我們就可以看到有一個黑暗時代的主線,里面的分為很多個章節的,每個章節都是有相應的塔防類型,我們解鎖的一個才能到下一個。

9、還有一個就是作戰演習,我們點進去是可以看到有許多演習的關卡的,同樣的也是完成了一個才能解鎖下一個。在后期我們慢慢地升級還可以解鎖更多的玩法。

《明日方舟》游戲攻略

六星及強力五星干員點評及技能專精詳解

接下來準備對比介紹10名干員:

伊芙利特、艾雅法拉、夕、莫斯提馬、安潔莉娜、閃靈、夜鶯、星熊、年、塞雷婭。

伊芙利特

小火龍的強力我想應該無需多言。獨特的攻擊范圍并不是缺點,而是特點。身為最強法術debuff拐,過千的面板攻擊,普通難度下即擁有驚人的輸出,高難下更是能讓敵人的超高法抗淪為紙糊。在2019年,銀羊龍能可是三幻神(三幻神有四個不是常識嗎)。從精一起即為強勢期,二技能常駐,適合常規推圖,傷害高額且解手,附帶的減防也很可觀;三技能爆發,減法抗,適合配合法蒸體系一起食用,注意三技能不對空。建議優先專三二技能,然后再專三三技能。

艾雅法拉

三幻神之一,雖為單法但曾經一度是方舟群法天花板,直到今年的限定干員【夕】出來,才算為正統群法挽回尊嚴。技能介紹不多說,作為開服干員吹的人太多了,技能的一些使用細節在我另一個帖子有提。技能專精首先考慮專三【火山】,決戰技才是成就幻神之位的根本,優先度極高。之后可考慮專三【點燃】,能極大提高日常推圖體驗,至少也要保證專一【點燃】,充能次數+1實屬質變。

yj終于在2021年新春之際修復了不能同時攜帶點燃和火山的bug,2021新年限定干員【夕】的實裝屬實重鑄了群法榮光。先對比分析下夕的一技能和羊的二技能。

小羊點燃的傷害A包括主目標傷害B(帶減抗)+副目標濺射傷害C,攻速1.6s,點燃回轉5s,5/1.6=3.125,通過實戰觀察一個技能周期約為一發點燃配3發普攻,3-4輪周期后會有一輪1發點燃配2發普攻的小周期調整,然后依此循環,故大致計算可將一發點燃周期(傷害為M)定為1發點燃(傷害為A)+3發普攻(傷害為D)。假設敵人法抗為x(如法抗20則x=0.2,方便計算),副目標數量為y。

B=762*(1+0.16)*3.7*(1-0.75x)=3270.5-2452.88x

C=762*(1+0.16)*3.7*0.5*(1-x)=1635.25-1635.25x

D=762*(1+0.16)*(1-0.75x)*3=2651.76-1988.82x

則一輪點燃周期總傷M=B+Cy+D,周期長1.6*4=6.4s

夕的工筆入化為真群攻,傷害無衰減,攻速2.9s,工筆入化回轉5s,5/2.9=1.7,通過實戰觀察一個技能周期約為2發普攻配1發技能,2-3輪后會有個小調整,攻擊軸大致是0010010100100100101…,0為普攻1為技能。故大致計算可將一發工筆入化周期(傷害為N)定為1發技能+2發普攻,周期長2.9*3=8.7s,計算方式同點燃。由于夕的天賦1存在攢殺人書的問題,故不計算天賦的傷害帶角標1,即N1,計算天賦的傷害帶角標2。

N1=(1008*2.5*(1-x)+1008*(1-x)*2)*(y+1)=4536(1-x)(1+y)

N2=1.36*N1

構建函數比較兩個技能的DPS:

f(x,y)=M/6.4-N1/8.7

=((3270.5-2452.88x)+(1635.25-1635.25x)y+(2651.76-1988.82x))/6.4-521.38(1-x)(1+y)

=265.87xy-172.64x-265.87y+403.97

剩下的推導過程懂得都懂,就不再一一贅述了,直接上結論。

點燃與工筆入化的dps比較結果如下:

首先是不考慮夕的1天賦:

當敵人數量為2個以內(即y=0和1)時,無論敵人法抗多少,【點燃】>【工筆入化】;

當敵人數量為3時,敵人法抗>35.6時,【點燃】>【工筆入化】;

當敵人數量為4時,敵人法抗>63時,【點燃】>【工筆入化】;

人數再多沒什么意義了。

接下來是考慮夕的1天賦(疊滿):

當敵人數量為1時,無論敵人法抗多少,【點燃】>【工筆入化】;

當敵人數量為2時,敵人法抗>50.6時,【點燃】>【工筆入化】;

當敵人數量為3時,敵人法抗>74.9時,【點燃】>【工筆入化】;

當敵人數量為4時,敵人法抗>83.2時,【點燃】>【工筆入化】;

綜合考慮來說,羊【點燃】與夕【工筆入化】各有優劣:

1.羊2天賦亂火讓【點燃】落地三層,射程比夕多一格,無需暖機,能降法抗客串減抗拐,對單輸出更高,符合其單法的定位。

2.夕天賦2自帶阻擋,需暖機(疊殺人書),但殺人書疊起來后對復數敵人基本是全面優于小羊(如果法抗50+的怪還成群結隊的來這邊建議上迷迭香W煌銀灰呢親),且濺射半徑比點燃更大,符合其群法的定位。

3.其實羊的天賦1也可以拐夕,讓夕的dps再上一個臺階,雙人上場雙倍快樂,這應該算修復了不能同時上場點燃和火山的bug吧?!【工筆入化】的專精優先度與【點燃】相當,至少專一,看個人意愿決定是否專三。下面是各法抗下單發技能傷害對比,大家可以參考。

夕的二技能【潑墨淋漓】算是遠山上位,如果開荒用慣了遠山那這個技能可以優于【工筆入化】專精三,因為此技能論專精收益是專二起步的,但如果沒怎么用過遠山的話,建議專三【工筆入化】。不過【潑墨淋漓】多一格攻擊范圍有時候挺好用的,根據自身box合理判斷吧。通常來說,中期資源緊張情況下1 2技能專三一個就好,多數情況下兩者可以相互替代。當然后期專九是不虧的。

夕的三技能【寫意勝形】是夕最具特色的技能。如果問你方舟最強限制技能是什么?減速?停頓?眩暈?其實是阻擋(可能吧)!而持續60s的【寫意勝形】足以拖延大多數敵人60s,足夠真銀斬火山第二輪了,也足夠42姐浴血重生了。此技能專精主要提升技能初動,7級落地49s點火,配合夕自身高額的部署費用,簡直沒法用;專三后30s點火相對而言好用得多?!緦懸鈩傩巍克闶歉唠y的對策技能,一般情況下也用不太上,有研究整活玩法的玩家可以考慮優先專精,否則還是等后期資源剩余再專三。

莫斯提馬

雖然是憂郁藍調之一,但技能還是有其獨特的機制,還是詳細介紹下。

1技能攻擊力強化,簡單粗暴,精一前用,沒什么好說的。

2技能荒時之鎖,高dps,低總傷,強控制,攻擊范圍內的敵人全部暈眩7秒,方舟第一范圍群控??雌饋韽姸葻o敵,實際使用體驗較差,畢竟現在太多群體減速、束縛技能可以起到類似效果,且還有加傷、回血等其他效果,比如塞媽的鈣質化、杰哥的反重力、鈴蘭的狐火等等。只能說未來可期,期待rua牛抬一手吧。建議專精二,反正專二就能控7s,又不需要傷害,專二足以。

3技能【序時之匙】,俗稱真藍斬。高臺小型真銀斬,但群體術士模板攻速太慢,且受限于方舟物理和法傷的計算機制不一樣,導致真藍斬的傷害實在有點一言難盡。滿配專三后dph2400,技能對單總傷24003,技能dps889,技能回轉居然需要110s。

當然,拋開技能回轉和高額部署費用,不以火山真銀斬作對比對象,單作為一個常規aoe技能來看,這個傷害是合格的。而且技能持續時間內擁有3倍減速(54%),大范圍群攻,小力度地擊退,及其炫酷的音效。

這個小力度推力,莫斯提馬可以單獨擊退重量等級為0的敵人;配合【停頓】效果(減速80%)可以擊退重量等級為1的敵人;配合諸如眩暈、凍結等限制位移類效果可以擊退重量等級為2的敵人;3及以上重量完全推不動。該推力可以頻繁打斷重量為0和1的敵人攻擊,有時候控場效果意外的不錯。在方舟中基本上越重的敵人肯定越難處理,因此利用序時之匙篩怪然后讓決戰技精準打擊高危敵人也是種用法。喜歡打年糕的博士可以嘗試。技能7級即可,真愛黨可以專三,專三除了增加攻擊力以外,還能比7級多砍一刀(9刀變10刀),算是個小質變。

安潔莉娜

超強輔助之一,無敵控制,全屏回血,超快回轉,高額傷害,特種之友。幾乎你能想到的功能性杰哥都會。一般來說這種啥都會的應該不太行,但杰哥恰恰屬于那種啥都能干,而且干的還相當不錯的干員。

杰哥一技能攻回,持續較長,但強度一般,不建議專精。

二技能【微粒模式】2.8w+總傷,而且30s內強控(移速降低80%),對策技能但有一定泛用性,可在其他強力輸出技能專精后考慮專三。

三技能【反重力】群攻打5,對單總傷2.2w+,并附帶全場重量-1,不管是打輸出、控制還是配合特種玩雜技都是一把好手,專三優先度高,如果沒有小羊此技能專精優先度t0。

閃靈

由于醫療干員的定位,沒有功能性的技能不是一個好技能。而很不幸,閃劍圣的技能雖然在加防御上頗有建樹,但是苦于物傷計算機制而用處不太大。而更不幸的是,5星單奶華法琳和赫默也都各自擁有獨特且好用的功能性。1技能平淡無奇,如果你要專精這個技能那么為什么不用4星的蘇蘇洛呢?

二技能【自動掩護】懶狗技能,簡單方便,但經常放不到合適的時機很讓人捉急,一般7級夠用,實在想專就先專一吧,不太建議專三。

三技能【教條力場】是閃靈的核心技能,開啟后60s內攻擊范圍所有友方干員坦度上升1個層次,高臺也能吃到榴蓮針了,算是閃靈最值得專三的技能了。當然,優先度依舊很低,不建議太早專精閃靈的技能。

夜鶯

技能模板幾乎與閃靈相同,但她強就強在是法術的對策卡。增加幾十上百防御對于物傷減免來說無足輕重,但增加幾十點法抗就能直接讓法傷減半,有些干員甚至近似魔免。

一技能【治療強化】簡單粗暴,適合夜鶯精二前的大部分關卡,夜鶯的六星面板配上該技能足以應對開荒期(也僅適合前期開荒)。

二技能【法術護盾】全程自動,懶人福音,但在7級時持續4秒cd10秒,長達6秒的真空期,且破盾后buff消失,使得增加法術抗性的buff***于無,所以實際體驗較差。但該技能是3個技能中專三提升最大的技能,5秒持續8秒cd,幾乎實現永動,適用于后期剿滅或者存在大量法傷的地圖。專精優先度不高,xp專精吧。

三技能【圣域】,白惡魔的靈魂技能,增加范圍與奶量,且范圍內法術抗性+105%(7級)/150%(專三),基礎法抗為0的干員在其中就能獲得30的法抗(7級),法抗為10的干員(如塞雷婭、雷蛇等)在其中就能獲得51(7級)/63(專三)的法抗;諸如精二杰哥擁有25點初始法抗,置于其中能獲得82(7級)/100(專三)的法抗,,雖然法抗最高只能達到95,但這也算是魔免的存在了。該技能除開恐怖效果外有兩個特點:其一為初動快,7級/專三后落地10秒/5秒啟動;其二為cd長,無論技能等級始終120點的技能消耗表明該技能2分鐘才能用一次(不考慮加快技力回復),因此需要選擇合適的機會釋放,甚至提前釋放以便更快回轉??梢钥紤]優先專三,但也可以考慮暫時不專等資源豐富時再專三,畢竟只是強對策技能,泛用性較低,前期想用的時候可以嫖好友的,根據自身情況酌情考慮。

星熊

目前方舟的環境對重裝干員及其不友好,優勢區間被近衛干員極度壓縮。對于星熊來說,練度比技能專精提升的坦度更為明顯。二技能常駐加防技能,也是星熊的特色技能,如果實在要專精可以考慮此技能。三技能龍門電風扇,方舟為數不多的的真群攻技能,但沒什么卵用,除了OD-EX-8的蟲海有點奇效,其他的地方肯定能找到更好的替代,專精優先度還要低于2技能??偟膩碚f,星熊的技能都不太建議優先專精,后期可考慮專三2技能,酌情考慮專三3技能。

年和星熊在我看來算是難兄難弟了,都有不俗的強度,但都因為版本和職業原因表現不佳。兩者都擁有重裝職業buff天賦,兩者一個重裝生命第一,一個重裝防御第一。但個人認為年比星熊更未來可期,因為年的幾個技能都有自己獨特的功能性。

1技能【錫灼】加攻加防加法傷,前期表現優秀,配合上年頂尖的重裝面板和不遜色先鋒的攻擊力,甚至能夠作近衛使用。后期7級足夠,真愛黨可以考慮專三,不至于虧。

2技能【銅印】,算是龜龜的2技能上位,但多了阻擋數加1,反傷,以及被擊沉默的效果。這個沉默效果可以沉默自爆蟲,破甲蟲,冰凍蟲,以及大錘哥的暈,雪怪術士的霜凍攻擊,剿滅中潮沒海濱的狙擊槍,甚至捆綁術士的捆綁也能在被捆的瞬間解控。不過沉默效果需要年受到一次傷害后觸發,所以第一次攻擊并不能被沉默,顯得沒想象中那么好用。例如同時被2名冰凍術士攻擊,雖然會沉默術士,但自己也會被凍住。

雖然沉默效果著實逆天,但這個反傷也值得提一嘴。除了眾所周知的能反傷迫擊炮手等遠程攻擊,還能反傷隱匿單位的攻擊,這是方舟中極其少見的。

此技能專1即可沉默4秒,狙擊步兵冰凍法師這類敵人攻擊間隔4s左右,如果7級技能僅能沉默3秒,并不能沉默其特性,但專一后就能無限沉默。專三后沉默5秒,后期推薦專三。這類功能性強的技能我是推薦專三的,但很多也只是未來可期或者適合整活,請博士們自己酌情考慮,以后不再贅述。

3技能【鐵御】,增加自己攻擊,增加周圍友方單位(不包括召喚物)的防御、阻攔數,并賦予抵抗。擋2的老爺子你怕不怕?擋4打4的煌幽靈鯊你怕不怕?開技能擋3打3的星極老婆簡直太香了好不好!而且還貼心的為隊友增加了80%防御,即使多擋一個也不會擔心暴斃的風險。抵抗效果在如今冰凍眩暈滿天飛的圖中更是效果拔群。

不過,值得指出的是,抵抗效果不疊加,100%抵抗的煌只存在于夢里。同時這個技能只增加年自己的攻擊,不加防御,雖然隊友經扛了,但是自己并沒有變肉,所以需要慎重考慮年自己的站位。這個技能是一個群體增益技能,能夠衍生出很多配合。該技能專精收益體現在加成倍率、初動和持續時間,沒有質變,但量變驚人。后期推薦專三。

塞雷婭

塞爹,泰拉大陸的博士們對塞雷婭的親切稱呼。雖為奶盾,配合天賦1有著不輸傳統重裝的面板。天賦2能夠客串半個充電寶,之所以是半個,那是因為治療到技能發動持續期間的干員不能回復技力,治療到滿血干員時不能回復技力,導致只有毒霧圖才是塞爹的主場。

塞爹一技能【急救】,單體高奶量,范圍為周圍一圈八格,有索奶機制(只奶半血),不會浪費奶量,可充能。專三后4sp一口奶且能充能三次,3口奶在同一人身上能夠3.6s內回復3756點生命,急救之名實至名歸。這個技能一般應用于少人(比如少人信賴2帶10啥的)、高壓(危機合約、高攻敵人)情況。專一減1sp,專三加1充能,均為質變。至少保證專一,強烈建議專三。

塞爹二技能【藥物配置】,群體較低奶量,大范圍,一般情況可奶2路,無索奶機制(即范圍內出現掉血就會奶),回轉略長。一般來說二技能泛用性最強,在一般日常推圖中塞爹甚至能夠取代醫療干員的位置,在主線或者活動關卡中探路一般也是攜帶2技能,甚至高難帶個2技能探路也不錯。專精收益平滑,在專三時質變(-1sp)。如果平時習慣少帶醫療干員建議優先專三此技能。

塞爹三技能【鈣質化】,最強法傷增傷拐,大范圍減速+回血,屠龍技。一般情況下用不上,但是如果用上專三和7級的差距還蠻大的。專精優先度在3者中最低,如果box法傷匱乏不建議專精,如果法蒸隊體系齊全,強烈建議專三,秒boss的快感是無與倫比的。

《明日方舟》玩家測評

1.視覺體驗 明日方舟的立繪和模型制作相當精良 很多技能和攻擊特效特別細節 比如小羊的點燃是我有一次開一倍速無意間看到的 會有一個小漩渦樣子的效果 今年的夏日活動和后面的萬圣節出的新皮膚 我買了好多 特效,立繪和模型太香了 尤其是我豆皇的泳裝(prprprpr) 雖然說我當初入坑的時候 我朋友跟我說這里面的角色穿的都特別健康綠色(hhhhhh)

2.游戲體驗 塔防游戲在現在主流趨勢下很少見 這也是當初吸引我的一方面 明日方舟沒有選擇屬性克制 也沒有法強的說法 不管是物理傷害還是法術傷害都是計算攻擊力 這一點我十分喜歡 明日方舟調整游戲策略是通過干員特性來實現的 從一定程度上來說減少了游戲的復雜程度 因為過多的游戲機制不僅僅影響游戲體驗還會影響到氪金機制 氪金我會放在下一點說 反正之前玩了某個大IP的新手游 復雜的不像話 練度的提升需要素材芯片作戰記錄和龍門幣 日常關卡的供應講道理是不太夠的 一開始的時候真的是要日碎十石才能攢很多物資 后來有了理智藥稍微好了一點 長草期確實很無聊 而且高級素材也相當難肝 但是一旦有了活動 物資就會變得超多 比如我之前巨缺錳銅礦 火藍之心打完就有50+ 了 而且難度也適中(別和我談危機合約我差點把手機砸了) 劇情的話 明日方舟確實有改進 我的朋友也說文案變好了很多 而且人設也很豐滿 (我真是愛死藍毒了 毯子真舒服 艾斯黛爾?? 等等門還沒修好先別進來?。?我是那種又肝又氪的玩家 半年下來20個精二 只有一個杰西卡是4星 只要天天清體力 活動打的勤奮點 精二也不是太難

3.氪金體驗 我玩了半年 月卡沒斷 每月尋訪補給沒斷(這個月的還沒買 雷八把我掏空了)除了一些作用不大的禮包 基本上都買了 因為不買血虧 氪金真的很爽(上頭也很爽 當年星極是我歪了4個赫拉格強氪出來的) 月卡黨就可以玩的很舒服 畢竟每天有60理智 源石補給首充翻倍 講道理只要不是特別上頭 氪金量是不大的 畢竟還有白票和黃票商店 180黃票一個六星也很香啊 公開招募也能出六星 剿滅每星期也有1700(打完龍門市區 )只要玩的時間夠長 啥都能出

最后當然是希望鷹角能越做越好啦

《明日方舟》更新日志

v1.5.60

- 【夏日嘉年華】限時活動開啟

- 【夏日嘉年華】系列活動內容請參照官方相關公告

- 新增了”模組”系統

- 優化了作戰終端界面

- 優化了游戲內部分UI

- 優化了游戲內部分功能

- 修復了游戲內部分已知bug

- 進一步優化了游戲客戶端穩定性

- 更多本次更新詳細修復及優化內容請參照官網相關公告

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